• 3D功能,通過PS的3D功能制作沙發上的靠枕

    本篇教程是要制作一個沙發的字母靠枕,整體來說是有一定難度的,加上又是翻譯教程,制作起來還是有一定的挑戰性,不過教程中說的很清晰,相信同學可以通過教程制作的很好,教程只是參考,具體做成什么,還是要看同學們對教程的理解,在素材上同學們可以自由搭配一下,不是局限某一種,具體通過教程來學習一下吧。

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    操作步驟:

    1.修改和保存圖案圖像

    步驟1

    轉到文件>打開免費EPS文件,矢量集花卉無縫模式01文件。這將顯示柵格化EPS格式的窗口,我們將將模式更改為RGB顏色,并取消選中消除齒框,取消勾選反鋸齒框將給我們帶來清晰的結果,這樣我們可以輕松地選擇圖案,而不必處理模糊的邊緣。

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    步驟2

    文件打開后, 稍微放大左上角, 您可以看到第一個圖案的邊緣具有一些透明的部分, 如果按這樣使用, 將產生不連續性的問題。因此, 接下來的幾個步驟將只是解決此圖案的問題。對于其他圖案, 您只需選擇它們并將其保存為圖像就好。

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    步驟3

    選擇矩形選框工具, 并圍繞第一個圖案的圖像創建一個選區。選擇不必精確, 因為我們將在下一步中修復它。

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    步驟4

    右鍵單擊所選內容, 然后選擇 "自由變換"。然后將所選內容拖到其頂部, 以便您可以準確的選擇圖案。完成后, 點擊回車鍵確認更改。

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    步驟5

    創建一個新圖層或者是圖形, 然后復制一份圖案。選擇 "移動工具", 按下 shift 鍵, 然后將復制的圖像向下拖動到文檔的中心。

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    步驟6

    在復制一個圖案圖層, 并將復制的圖層向上拖動到文檔的中心, 以便其底部邊緣與下面的能完美結合。

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    步驟7

    使用矩形選框工具在空白區域上創建一個選區, 并使用油漆桶工具將其填充為周圍的粉紅色。

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    步驟8

    選擇這兩個圖層, 然后合并它們。轉到文件 > 保存, 并將模式另存為圖像 (jpg) 文件。最好給每個圖案一個數字(名字)), 以便以后更容易使用它們。

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    步驟9

    對于其余的圖案, 方法是一樣的!

    2. 創建文本形狀圖層

    步驟1

    創建一個新的1000 x 626px文檔與白色背景。然后, 使用HWT Artz 字體鎖定大寫以創建文本。將 "大小" 設置為350pt, 將 "間距" 設置為50。

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    步驟2

    將文本圖層重命名為 "文本", 右鍵單擊它, 然后選擇 "轉換為形狀"。

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    3. 創建描邊形狀圖層

    步驟1

    復制文本圖層, 并將復制的重命名為 "后管道"。

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    步驟2

    選擇直接選擇工具 (A)。在 "選項" 欄中, 將 "填充" 更改為 "無", 將 "描邊顏色" 更改為 #e9e7e2, 將其 "大小" 更改為5。單擊 "設置形狀筆畫類型" 圖標, 將 "對齊" 更改為 "外部"。

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    步驟3

    將后管道層復制兩次。將第一個副本重命名為 "邊緣", 將第二個副本重命名為 "前管道"。然后, 將邊緣的描邊大小更改為2.5。

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    4. 創建一個簡單的曲線形狀

    步驟1

    選擇矩形工具, 單擊文檔中的任意位置, 然后鍵入"寬度" 為 5, "高度" 為600。

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    步驟2

    選擇 "添加錨點工具", 然后單擊矩形垂直邊中間的某個位置, 以添加兩個錨點。將形狀圖層重命名為 "后面", 因為我們將其用于后面的陰影。

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    步驟3

    單擊拖動以選擇兩個錨點,然后使用向右箭頭鍵輕輕地向右移動它們。

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    5. 創建3D 圖層

    步驟1

    選擇所有形狀圖層,然后3D>從所選路徑新建3D圖層

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    步驟2

    選擇所有3D圖層,然后3D>合并3D圖層

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    6. 調整3D網格

    步驟1

    在3D 面板中選擇 "文本和邊緣" 網格選項卡, 并將其在 "屬性" 面板中的 "凸出深度" 更改為30。

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    步驟2

    選擇 "后管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 并將其 "凸出深度" 更改為3。

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    步驟3

    選擇 "文本"網格選項卡, 然后單擊 "屬性" 面板頂部的 "蓋子" 圖標。將邊改為 "前部" 和 "背面", 將斜面寬度更改為 1, 將輪廓更改為半圓, 將 "膨脹角度" 更改為 "90", 將 "強度" 更改為 "7"。

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    步驟4

    選擇 "后管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 然后再次單擊 "蓋子" 圖標。將邊更改為前部和背面, 將斜面寬度更改為 15, 將輪廓更改為半圓, 將膨脹強度更改為10。

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    7. 移動3D網格和更改相機視圖

    步驟1

    選取 "移動工具", 然后使用3D軸將 "后管道" 網格移動到文本的背面。

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    步驟2

    通過從 "屬性" 面板的 "視圖" 菜單中選擇預設, 可以更改 "當前視圖" 以更好地查看您正在執行的操作。

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    8. 創建圖案材質

    步驟1

    選擇文本所有的網格材質選項卡。在 "屬性" 面板中, 將 "鏡像顏色" 更改為 (24、15、7), 將 "閃亮" 更改為100%。

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    步驟2

    選擇 "文本網格" 選項卡, 然后轉到 3D > 拆分凸出。這將分隔字母。選擇并拆分除 "后面" 網格之外的所有其他網格。

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    步驟3

    選擇第一個 "文本前膨脹材質" 選項卡, 單擊其 "漫射"紋理圖標, 選擇 "替換紋理", 然后從本教程開頭保存的圖案圖像中打開要使用的第一個圖案圖像。

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    步驟4

    再次單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "編輯 UV 屬性"。

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    步驟5

    調整 "縮放" 和 "偏移"的值, 以獲得您喜歡的結果。(這里的值你都可以嘗試更改)

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    9. 添加凹凸紋理

    步驟1

    單擊 "凹凸"件夾圖標, 然后選擇 "新建紋理"。

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    步驟2

    將 "寬度" 和 "高度" 值設置為 512, 將分辨率設置為300。

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    步驟3

    這將打開新的紋理文件。如果沒有, 請單擊 "" 凹凸紋理 "圖標, 然后選擇" 編輯紋理 "。當文件打開時, 復制背景圖層。

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    步驟4

    雙擊復制的圖層, 使用以下"圖案疊加" 效果設置:

    圖案: 粗斜紋棉布7(在素材包里面的預設里面哈)

    縮放: 50%

    保存并關閉該文件以返回到3D場景。

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    步驟5

    編輯 "凹凸" 紋理的 "UV 屬性", 然后放大他,方便更好地查看效果。

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    步驟6

    將 "凹凸" 值更改為 5, 你改成你喜歡的任何值都可以。

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    10. 重新應用材質

    步驟1

    在 "前膨脹材質" 選項卡仍處于活動狀態的情況下, 單擊 "材質選取器" 框, 單擊彈出菜單圖標, 然后選擇 "新材質"。

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    步驟2

    鍵入材質的名稱, 然后單擊 "確定"。

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    步驟3

    選擇第一個 "文本材質" 選項卡的其余部分 ("凸出" 除外)。然后, 打開 "材質選取器", 向下滾動到剛剛保存的材質圖標, 然后單擊它,將其應用于所選對象。

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    11. 替換材質紋理

    步驟1

    將保存的材質應用于第二個文本前膨脹、前斜面、后斜面和后膨脹的材質上。

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    步驟2

    選擇第二個 "文本前膨脹材質" 選項卡, 單擊其 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "替換紋理" 以打開另一個圖案圖像。

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    步驟3

    選擇第二個 "文本前斜面"、"后斜面" 和 "后膨脹"材質選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后從獲取的列表中選擇所使用的圖案名稱, 而不是為每個材質分別替換它。您可能需要更改新紋理的 UV 屬性, 因此只需在添加每個紋理后記住這一點即可。

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    步驟4

    對其余字母重復相同的步驟。

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    12. 創建簡單的管道材質

    步驟1

    選擇第一個前管道網格的 "前膨脹材質" 選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "刪除紋理"。

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    步驟2

    將漫射顏色更改為 (233、231、226)。

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    步驟3

    然后從列表中選擇" 文本前膨脹材質-",然后單擊 "凹凸 "文件夾圖標,在紋理的 "UV 屬性"里面把它放大一些, 并將 "凹凸" 值更改為2。

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    步驟4

    保存材質并將其應用于管道的其余部分。為了讓"凸出材質"平鋪 , 您需要選擇所有 "管道" 網格選項卡, 并將 "紋理映射" 設置為 "平鋪"。

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    步驟5

    返回到任何管道凸出材質選項卡, 編輯其 UV 屬性, 保存材料, 并將其應用于其余部分的管道凸出材質上。

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    13. 重新定位對象

    步驟1

    選擇第一個字母的 "文本"、"前管道"、"邊緣" 和 "后管道" 網格選項卡。使用 "屬性" 面板中的 "3D軸" 或 "坐標" 值來旋轉和移動字母。

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    步驟2

    對其他字母網格重復此操作。你是可以回到任何字母, 并調整它的。

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    步驟3

    再次選擇第一個字母的網格選項卡, 單擊 "3D" 面板菜單圖標, 然后選擇 "將對象移動到地面"。對其余的字母重復此操作。

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    步驟4

    選擇所有網格組選項卡, 并沿 Y 軸向下移動一下。方便我們后面合成沙發進來。

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    14. 創建背景

    步驟1

    轉到文件 > "置入鏈接對象", 然后打開帶有裝飾的3D渲染房間圖像。根據需要調整其大小, 并將其圖層重命名為 "背景圖像"。

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    步驟2

    將植物圖像放在背景圖像圖層的頂部, 并將其圖層重命名為 "植物"。

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    不斷的調整他,然后給他一個模糊得到下圖的效果就好

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    15. 處理沙發

    步驟1

    打開沙發圖像, 選擇 "快速選擇工具", 把它扣出來。

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    步驟2

    右鍵單擊 "沙發" 圖層, 選擇 "轉換為智能對象http://www.okfdzs1906.com/tags/34209/", 然后調整沙發的大小以適合場景。

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    步驟3

    使3D圖層可見, 并調整 "相機視圖" 以將字母放在沙發頂部。

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    16. 調整3D場景的照明

    步驟1

    選擇 "無限光 1" 選項卡, 并將 "強度" 更改為 45%, 將 "陰影柔和度" 更改為30%。

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    步驟2

    使用 "移動工具" 或 "坐標" 值將光照移動到你覺得效果滿意為止。

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    步驟3

    單擊3D面板底部的 "將新光線添加到場景" 圖標, 然后選擇 "新建無限光"。

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    步驟4

    將無限光2的強度更改為 30%, 并取消選中陰影框。

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    步驟5

    移動光線, 使其照亮文本的上半部分。

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    步驟6

    單擊 "環境" 選項卡, 單擊 "IBL 紋理" 圖標以選擇 "替換紋理", 然后打開臥室圖像。

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    步驟7

    將強度更改為 90%, 并移動周圍的光, 以獲得你喜歡的照明為止。

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    17. 添加不可見元素和渲染3D場景

    步驟1

    顯示 "后面" 網格, 圍繞 Y 軸旋轉-90°, 并將其縮放至沙發背面填充。

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    步驟2

    移動和旋轉 "后面" 網格, 直到它觸及到所有字母。

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    步驟3

    請確保將 "當前視圖" 設置為要呈現的最終角度。選擇 "后面網格" 選項卡, 取消選中其 "投射陰影" 框, 然后選中 "不可見" 框。這將有助于創建一個不可見的陰影曲面。

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    步驟4

    你可以渲染他了,你可以隨時停止然后修改燈光材質什么的。完成后記得把圖層轉為智能對象!

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    步驟5

    右鍵單擊3D 圖層, 然后選擇 "創建剪裁蒙版http://www.okfdzs1906.com/tags/38847/"。這將將 "后面網格"的陰影夾在沙發上。

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    步驟6

    單擊 "圖層" 面板底部的 "添加圖層蒙版" 圖標。將 "前景顏色" 設置為 "黑色", 選取 "畫筆工具", 選擇軟圓畫筆, 并在任何不需要的區域上進行繪制以隱藏它們。

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    18. 添加陰影以及最后的調整

    步驟1

    在3D圖層下方創建一個新圖層, 將其稱為 "后面陰影", 并將其 "混合模式" 更改為 "線性加深"。將 "前景顏色" 設置為 #848285, 并開始繪制字母觸摸到沙發背部的陰影, 以增強效果。

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    步驟2

    將 "后面陰影" 圖層的不透明度更改為您喜歡的值, 并使用橡皮擦工具來清除陰影中任何不需要的部分。

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    步驟3

    在 "后面陰影" 圖層下創建一個新圖層, 將其稱為 "投影", 并將其 "混合模式" 更改為 "線性加深"。在字母接觸到沙發的地方添加陰影。然后, 按 Ctr-t 進入自由變換模式, 垂直縮放它們, 并將它們放在字母的正下方。點擊回車鍵確認更改, 并在必要時重復一下這個步驟。

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    步驟4

    將 Bokeh-金色燈光 圖像放在植物圖層頂部, 并將其圖層重命名為 Bokeh。將 Bokeh 圖層的混合模式更改為 "濾色", 并根據需要調整其大小以適應場景。并使用高斯模糊, 并將半徑設置為3。

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    步驟5

    單擊 "圖層" 面板底部的 "創建新填充或調整圖層" 圖標, 然后選擇 "漸變映射"。使用左側 #44386e 的顏色、中間 #716d7c 和右側的 #d4a987 創建漸變填充。選中 "仿色" 框, 并將圖層的 "混合模式" 更改為 "柔光", 并將其不透明度更改為35%。

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    步驟6

    選擇 "植物" 圖層, 然后自然飽和度。將自然飽和度更改為-35, 將飽和度更改為-10。

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    步驟7

    如果沙發看起來非常鋒利, 請應用半徑值在0.25 左右的高斯模糊。

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    完成:

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